Gesellschaftsspiel "Abenteuer Luther" Vergrößern

Gesellschaftsspiel "Abenteuer Luther"

971252

Technische Daten

Autor NN
Verlag ULJÖ
Sprache deutsch

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In „Abenteuer Luther“ kämpfen sich die Spieler als Martin Luther in seinem Versteck auf der Wartburg durch den Alltag. Ob ein Feuer den Wehrgang der Burg in Brand setzt oder neues Papier aus einer Papiermühle geholt werden muss und dadurch Luthers Übersetzung desNeuen Testamentes ins Stocken gerät – auf spielerische Art und Weise erfahren die Spieler wie beschwerlich das Leben für Luther auf der Burg war.
Ein unterhaltsames Gesellschaftsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahre mit viel Zubehör:
fast 200 Spielkarten bestehend aus 70 Material-, 40 Ereignis-, 50 Frage-, 30 Aktionskarten, 6 Punktetabellen, 6 verschieden farbige Spielfiguren aus Holz, 1 Würfe, 1 Spielbrett, 1Spielanleitung

Hier ein kleiner Einblick in das Luther-Spiel:
Ziel des Spieles ist es, mit Materialkarten möglichst viele Punkte zu sammeln, denn wer am Ende die meisten Punkte hat, hat gewonnen. Das Spiel endet, wenn alle Materialkarten vom Stapelauf dem Spielbrett aufgebraucht sind.

Spannend wird das Spiel durch die 3 verschieden farbigen Felder:Blaue Felder sind Ereignisfelder.
Das bedeutet, etwas geschieht, wie z.B.:Du gerätst in Panik, als man dir erzählt, ein kaiserlicher Spion haben sich in die Burg geschlichen. Wenn das stimmt, bist du nirgends mehr sicher…

Rote Felder sind Aktionsfelder.
Hier gilt es genau zu überlegen: Tausche ich meine Materialkarten, die in Alltags- undFesttagskarten unterteilt werden und für die es unterschiedliche viele Punktegibt, mit den Karten meiner Mitspieler? Oder bewahre ich mir die Aktionskartevielleicht für einen für späteren Spielzug auf?

Grüne Felder sind Fragekarten.

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